Bahaya yang ditimbulkan oleh internet (video)

click fraud protection

Kami digunakan untuk mengeluh tentang fakta bahwa anak-anak hari ini (tidak seperti kita - baik-membaca dan benar) tidak membaca jauh lebih tenang daripada kita sekali milik dua dan terus-menerus duduk secara online. Tentu saja, semua orang tua sangat menyadari bahwa internet dan remaja - campuran berbahaya yang dapat meledak setiap saat.

Tapi apa yang kita benar-benar tahu tentang bahaya anak dalam jaringan, selain kisah hampir klasik anak-anak chat room, di mana julukan "Olenka 12 tahun" mungkin duduk yang berusia 60-tahun cabul? Jadi, apa yang berbahaya bagi anak Internet?

Secara online-umpan

Pada setiap sekolah setiap saat saya selalu seseorang yang diburu. Sayangnya, ada ada mendapatkan sekitar itu. Dan hari ini, dengan munculnya teknologi modern, penganiayaan telah menjadi lebih terjangkau, aman bagi agresor dan, sesuai, lebih kejam. Dan jika Anda ingin meracuni mangsanya menjadi lebih menarik. rekan-rekan ejekan berubah menjadi permainan brutal tapi menghibur. Dan yang paling penting, bahwa agresor memiliki rasa impunitas, melalui monitor tak seorang pun akan menyerah dan maksimum yang mampu pengorbanan - adalah untuk menulis sesuatu yang menyinggung di respon. Paradoksnya adalah bahwa ia diseret bullying online, anak-anak jarang berpikir tentang konsekuensi, dan mereka telah secara terbuka membantah rem.

instagram viewer

Rumput bukan karena korban dalam beberapa cara bersalah dan harus dihukum, dan bahkan tidak karena biayanya, Anda perlu untuk menegaskan diri mereka sendiri, tetapi hanya karena yang menjadi tertarik dalam proses penganiayaan itu sendiri. Dengan kata lain, Anda ingin terus memiliki keuntungan psikologis atas orang lain.

Menurut statistik, setengah dari anak-anak Amerika menderita serangan online rekan-rekan. Di Inggris saja, setiap siswa kelima menerima pesan dari penghinaan rekan atau ancaman ke ponsel atau e-mail.

Konsekuensi dari pelecehan tersebut mungkin jauh dari kekanak-kanakan. Anak-anak yang diganggu secara online jauh lebih mungkin untuk datang ke pikiran untuk bunuh diri dibandingkan mereka yang hanya muncul di sekolah. Dan tidak selalu hanya mencoba untuk tetap usaha bunuh diri.

Untuk anak-anak melindungi dari serangan maya, negara-negara Eropa menandatangani pakta terhadap pelecehan secara online. 17 yang paling jejaring sosial populer sekarang memiliki tulisan anak secara menyeluruh moderat.

Tapi jujur, aku tidak sedikit percaya bahwa larangan, bahkan pada sangat tingkat Eropa, memutuskan untuk masalah intimidasi online, kekejaman anak dan sebagai hasilnya - bunuh diri anak-anak.

sosial Networking

Hampir semua pengguna internet pergi ke jejaring sosial. Beberapa telah kehilangan minat dalam dirinya tepat satu bulan setelah pendaftaran, yang lain mengencangkan jangka panjang.

Apa bahaya dari jejaring sosial, terutama untuk anak-anak? Yang pertama dan paling serius bahaya - benar-benar komunikasi virtual supplants kehidupan nyata dan menjadi lebih berharga dan bermakna. Tapi ada saat-saat lain. Pertama, apakah anak tidak akan pernah tahu temannya menulis kebenaran tentang dirinya sendiri. Sebagai praktek menunjukkan, dalam kebanyakan kasus, setidaknya, usia dan data eksternal beberapa "disesuaikan" sesuai dengan permintaan. Nah, tujuan dari penyesuaian tersebut, seperti yang Anda tahu, sangat samar-samar.

Kedua, anak-anak dan orang muda jauh lebih mudah dan lebih aktif setuju untuk bertemu di dunia nyata dengan "teman-teman virtual" mereka dari pengguna dewasa Internet. Namun konsekuensi dari pertemuan tersebut mungkin yang paling tak terduga, mulai dari perampokan dangkal sebagai telepon seluler hilang dan laptop, untuk hal-hal yang lebih serius dalam bentuk kekerasan atau intimidasi.

Anehnya, tapi untuk "pencuri" jaringan sosial - ini adalah Klondike. Apa yang mencegah "teman virtual" dalam rincian untuk menemukan alamat korban (yang entah bagaimana berpotongan dalam kehidupan nyata), mengetahui kapan rumah kosong tidak terjadi dan diam-diam meminta anak Anda untuk berkeliling dengan apartemen webcam (hanya untuk melihat apa yang mendinginkan "plasma" nenek moyang membeli, karena diri yang sama Saya ingin). Tapi apa yang terjadi selanjutnya tergantung pada keberuntungan Anda dan kemurnian pemikiran yang berkomunikasi dengan anak Anda di sisi lain dari monitor.

kimia yang menarik atau obat-obatan dengan tangan mereka sendiri

Setiap hari, ratusan remaja melalui Internet mencoba untuk belajar sesuatu tentang obat-obatan. Dan percayalah, mereka tidak tertarik dalam ceramah dari dokter tentang bahaya penyalahgunaan narkoba. Mereka meminta mesin pencari di mana, bagaimana dan untuk apa uang bisa membeli apa-apa "diadili." Dan jika Anda tidak dapat membeli, lalu bagaimana bisa Anda membuat diri Anda obat ajaib. Yang terburuk adalah bahwa mereka menemukan jawaban atas pertanyaan-pertanyaan ini.

Pergi ke mesin pencari dan Anda akan menemukan puluhan resep, di mana dalam bahasa diakses akan memberitahu Anda bagaimana mempersiapkan dari obat bahan tersedia.

Sebagai contoh, Desomorphine yang sama, juga dikenal sebagai "buaya". Untuk mempersiapkan itu perlu pentalgin, "Mr otot" dan sulfur konvensional. Semua yang menjual bayi di sebuah toko di dekatnya. By the way, jika anak akan menunjukkan rasa ingin tahu, mereka bahkan menemukan petunjuk tentang bagaimana dan apa yang dapat diganti pentalgin jika tiba-tiba tidak di apotek setempat, dan apa persiapan masih mengandung kodein. Semua obat ini dijual tanpa resep.

Dengan kata lain, semua yang diperlukan bagi anak untuk mencoba obat buatan sendiri - adalah akses internet, beberapa jam dari ketidakhadiran Anda dan uang pribadi kecil. Sebuah menarik kesimpulan sendiri.

inspeksiperbatasandiizinkan

Terlepas dari bullying rekan-rekan mereka, anak-anak menemukan di banyak bidang pekerjaan sama menarik, namun tidak kurang berbahaya jaring lainnya. Menurut statistik, di Rusia saja di Net setiap hari duduk di sekitar 10 juta pengguna, yang tidak hadir dan 14 tahun. Dari jumlah tersebut, 39% sudah mencari porno. 16% ingin bermain permainan kesempatan. Setiap anak ketujuh sedang mencoba untuk mendapatkan mesin pencari untuk mencari tahu di mana untuk mendapatkan obat-obatan dan alkohol.

Katakanlah dengan mereka, semua sangat sedih di jauh di Rusia, dan kami seharusnya memiliki segalanya di bawah kontrol? Ya, berhenti. Anda duduk di tempat kerja dan membaca hal ini, dan anak Anda pulang dari sekolah, "untuk membuat pelajaran" dan duduk di web. Anda akan meyakinkan diri sendiri bahwa Anda tahu persis apa yang dilakukannya di sana? Allah melarang bahwa Anda benar. Tapi mendengarkan nasihat yang baik - install pada penekanan tombol komputer rumah. Akan ada satu dari dua hal - baik Anda memastikan bahwa semuanya adalah dalam rangka dan Anda akan tidur nyenyak di malam hari, atau Anda akan belajar tentang kehidupan anaknya yang tidak menebak.

Psikolog ngidam anak dilarang untuk menjelaskan sangat sederhana - itu adalah upaya untuk menguji batas-batas apa yang diizinkan. Dengan kata lain, anak-anak mencoba untuk melakukan sesuatu di dunia nyata dan memeriksa apa yang dapat Anda lakukan, dan apa yang tidak. Dan, secara paradoks, tapi kebrutalan dan agresivitas anak-anak menjadi identik dengan aktivitas.

First Person Shooter atau Monster Kecil

Kami, orang dewasa, sangat sulit untuk memahami bagaimana anak-anak bisa menghabiskan berjam-jam bermain dalam "penembak aneh", tetapi lebih dari itu untuk berjalan dengan teman-teman di klub komputer. Dan, tampaknya, beberapa argumen telah beton bertulang - di tempat pertama, uang di klub, mereka tidak menang, tapi hanya kehilangan, kedua, waktu lalat oleh sangat cepat dan Anda harus membayar untuk itu, dan ketiga (dan kita berpikir bahwa yang paling penting argumen) permainan hampir tidak berarti.

Namun, seperti menunjukkan praktik, permainan di mana penembakan dilakukan dalam orang pertama, anak-anak (dan tidak hanya untuk anak laki-laki) untuk menghormati khusus. Bisa menjadi perdebatan panjang tentang kepribadian ganda dan yang patsanenok sekolah zashugannyh dalam permainan bisa datang dengan sendiri nickname nakal dan mencoba pada gambar seorang pria tangguh. Tapi biarkan terlibat psikolog, itu roti mereka.

Sejarah tahu banyak kasus di mana orang memiliki dua atau tiga minggu dari komputer tanpa mengganggu permainan. Mengapa? Apa yang begitu istimewa yang mendorong keluar dari kesadaran kita kehidupan nyata? Tapi semuanya sangat sederhana - yang cerah dan hidup lebih menarik di sisi lain monitor, semakin membosankan tampaknya di sini. Dan mari kita jujur, syuting untuk bots atau musuh yang nyata akan memberikan anak berbagai terang emosi dari orang tua mengomel berkepanjangan "melakukan pelajaran dan berjalan-jalan dengan anjing."

Pernahkah Anda bertanya-tanya bagaimana untuk menghancurkan saingan shooter? Mereka bisa tenggelam, menembak, meledakkan, pembantaian, dll Pilih pembunuhan bagaimana terbatas. Menurut psikiater, tanpa jejak pikiran anak untuk lulus tidak bisa pada prinsipnya. Dan bukan hanya karena fakta pembunuhan (meskipun virtual) - ini adalah manifestasi dari kekerasan dan dengan cara, tidak selalu zhestokovst ini entah bagaimana termotivasi.

Masalahnya adalah bahwa anak telah kehilangan orientasi dalam ruang nyata. kesempatan permanen untuk menyimpan sebelum belokan berbahaya dan sembuh setelah lawan membuat tembakan akurat, ditumpangkan pada kehidupan nyata. Ada perasaan di kekebalan mereka sendiri dan dalam kehidupan nyata. Tapi hal terburuk - hilang rasa sakit perasaan orang lain, dan bahkan sedikit terpencil empati. Tidak ada teriakan, tidak ada darah, tidak ada penderitaan lawan kalah tidak menyebabkan emosi sekali tidak ada manusia. Dalam kepala saya berputar hanya satu pikiran - yang membunuhnya, waktu itu untuk mengambil berikutnya. Hal terburuk, menurut psikiater bahwa anak-anak secara langsung terlibat dalam pembunuhan itu, bahkan jika virtual. Apa yang terjadi dengan pikiran anak, spesialis bahasa yang disebut "kebal terhadap penderitaan orang lain."

Membunuh Anda - pay

Anak-anak dengan semangat kewirausahaan telah lama menyadari bahwa pengetahuan mutlak setiap langkah dalam permainan tertentu, Anda dapat membuat uang yang baik. Tampaknya, siapa yang akan membayar anak itu? Paradoksnya adalah bahwa, pertama-tama, Anda tidak tahu siapa Anda membayar dan sepele bisa mereset jumlah yang hilang pada kartu dengan satu tujuan - untuk bertarung lagi di laga berikutnya jadi pastikan untuk menang ini kuat lawan. Tetapi bahkan jika Anda tahu bahwa sebelum Anda14 tahun Pecundang yang sudah lama lupa tentang sekolah dan hampir pindah ke Computer Club, Anda akan membayar sama seperti permainan untuk uang - hal yang suci. Pemain dengan pengalaman dihargai oleh julukan mereka dan reputasi, dan tidak satupun dari mereka tidak perlu pergi klan rumor bahwa mereka tidak memberikan utang hilang. Tapi ini, jika kita berbicara hanya tentang sisi "mulia" dari koin.

Tapi ada yang lain, kurang "putih dan lembut" - sebuah kejahatan biasa, atau berbicara dalam bahasa sederhana, dari pembobolan permainan, kemenangan yang untuk beberapa alasan sangat penting. Tentu saja, untuk menulis sebuah program hacker tidak bisa semua orang, tetapi podsobrat uang dan membayar untuk pembuatan dan meluncurkan kekuatan siapa pun, tanpa memandang usia dan adanya otak.

Percobaan jurnalistik Bold

Wartawan - orang yang penasaran dan sedikit gila. Tidak selalu kita bekerja hanya pada tugas atau untuk biaya. Kadang-kadang kita hidup materi kita, dan seperti yang mereka katakan "menghargainya." Ingin memiliki argumen yang lebih baik terhadap berjam-jam shooting game daripada membosankan "itu buruk", para wartawan pergi ke percobaan. penmate kami persis 12:00 dimainkan dalam permainan (dan pikiran Anda, ini adalah pria dewasa, dengan mentalitas yang kuat). Setelah 12 jam uji permainan psikiater dilakukan dengan tes dengan metode asosiasi bebas. Psikiater disebut kata, dan rekan kami asosiasi pertama yang datang ke pikiran.

Pertanyaan dan Jawaban mengutip verbatim:

Kayu - hide

Jendela - jongkok

Koridor - run

Diam - tewas

Kebisingan - kill

Mengesankan?

P.S.Meskipun semua menangis tentang negatif dari internet bagi anak-anak, ada sisi negatifnya - tidak tahu komputer, kita berisiko tidak cocok dengan masyarakat modern. Hidup hanya diwajibkan untuk memiliki komputer sejak kecil, tapi itu akan memberikan komputer terbaik untuk anak Anda tergantung pada Anda.

Instagram story viewer